Nuevas Formas del Arte
Proun es el nombre de la pieza, la técnica es video juego de carreras y la propuesta consiste en competir surcando paisajes abstractos.
El videojuego como obra arte ¿una próxima tendencia? /
Siempre ha sido interesante y polémica la discusión sobre qué es el arte, y ciertamente este debate debe actualizarse y repensarse con el tiempo y en perspectiva a las tendencias de la época, por ejemplo, en el caso del siglo XXI, con relación a la tecnología.
Esta mutable y fascinante definición ha de enmarcar el arte como el gesto más digno de ser considerado humano, aludiendo a lo más elevado en relación al pensamiento, la técnica, reflexión, tecnología, espiritualidad, filosofía, historia y bueno en realidad que no cabe en el arte, o que no debería de caber en estos días. El momento ha llegado para reflexionar si es que el fenómeno del videojuego puede acceder al estatuto de obra de arte.
Ciertamente en estos días es muy común toparse en galerías y museos con piezas multimedia, e incursiones en saberes digitales y tecnológicos para crear un punto en el arte; fascinante suceso es el de acercarse a las discusiones que reflexionan una materia cuando el entorno cambia. Sería fascinante pensar en el arte de los años cuando la especie surque la galaxia, aunque por el momento la discusión se centra en el polémico tema de los videojuegos, en que cada vez más millones y millones de seres humanos se apasionan.
No es nuevo para la historia del arte este tipo de discusiones en las que se involucran artistas, obras, pensadores y tecnologías; Leonardo categorizaba la escultura como un arte menor y desagradable, por encontrarse sumergido en un ambiente hostil a los ojos del pintor. En los tiempos de Duchamp se pensaba sobre la inclusión de la cámara como herramienta para dar forma al arte, el mismo Marcel propuso la problemática de lo que verdaderamente es el arte, porque lo es y quien es la autoridad para ejecutarlo y quien para juzgarlo.
El problema se centra en la interacción del humano con un dispositivo electrónico de entretenimiento, que pueda romper la regla y sea tomado como una experiencia estética equiparable al arte. Por otro lado la discusión puede ser vista como la inclusión de la técnica aplicada para el desarrollo del programa “video juego” en arte. Todo esto tiene que ver con el reciente desarrollo del creador independiente de videojuegos Joost van Dongen, el cual programó una visión abstracta que empata con obras de Kandinsky como “Composition VIII” y “Unbroken line.”
Habrá muchos que estén de acuerdo en que pretender hacer arte basándose en lo que un artista hizo y legitimar una nueva tecnología con esto no es lo mejor. Ciertamente la inspiración y las primeras incursiones en lo radicalmente nuevo no siempre son afortunadas. El juego Proun, según su creador, debe ser considerado como arte, no a partir de los visuales de éste, sino a través de la interacción con la pieza y los retos que demanda. También nos dice que siempre percibió el arte abstracto de Kandinsky como una invitación a bailar en un lugar oculto, debido a que representa vida y goce.
Cualquier videojuego implica saberes artísticos para su desarrollo: el dibujo, la pintura, la composición, fotografía; lo mismo que el cine implica un lenguaje complicado y especializado para el desarrollo de las obras, las cuales son multireproducibles. Tanto el cine como el videojuego son industrias millonarias en la que se implica la labor de muchos creativos. Además, el videojuego cuenta con cualidades narrativas que podrían ser llevadas a acercarse mucho con la literatura.
Aspiremos sin temor a crear obras en ésta técnica, asistamos gustosos a contemplar el espectáculo del siempre provocador arte contemporáneo, que por lo pronto las preguntas están sobre la mesa:
¿Habría que terminar todas las misiones para saber si es arte algún juego?
¿Utilizaríamos la manejabilidad, los modos de juego, la diversión como juicios estéticos?
¿Qué video juegos serían arte?
¿Qué clase de video juego desarrollarían Salvador Dalí, Max Ernst o Miguel Ángel?
¿Cuánto costaría una obra video juego?
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